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Polygon函数功能该函数画一个由直线相闻的两个以上顶点组成的多边形,用当前画笔画多边形轮廓,用当前画刷和多边形填充模式填充多边形函数原型BOOLPolygonHDChdc,CONSTPOI
Polygon函数功能该函数画一个由直线相闻的两个以上顶点组成的多边形,用当前画笔画多边形轮廓,用当前画刷和多边形填充模式填充多边形函数原型BOOL PolygonHDC hdc, CONST POINT *lpPoints, int nCount参数hdc设备环境句柄lpPoints指向用于指定多边形顶点的POINT结构数组的指针nCount。
您好翻译如下polygonn 多边形多角形物体 contabbr 内容contents连续的continuedn Cont人名西孔特 组织翻译连续的多边形,多边形内容 希望能帮到您。
1 多边形就是由多条边围成的一个闭合的路径形成的一个面2 顶点Vertex线段的端点,构成多边形的最基本元素3 边Edge 就是一条连接两个多边形顶点的直线段4 面Face 就是由多边形的边所围成的一个面 Maya允许由三条以上的边构成一个多边形面三角面是所有建模的基础在渲染前。